경희대학교 중앙도서관
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신 공유문화의 탄생, 메이커스페이스(Makerspaces)경희인의 서재/Library Inside 2017. 2. 22. 15:22
일상 속에서 떠오른 아이디어를 가지고 직접 물건을 만들어 보고 싶다는 생각..한번쯤은 해보셨나요? 과거에는 상상속에서만 존재했던 아이디어가 이제는 그 아이디어의 싹을 틔워 누구나 손쉽게 직접 물건을 만드는 '메이커(Maker, 제작자)가 되는 시대가 도래하였습니다. '메이커'들은 바로 기성 제품들을 맹목적으로 소비하는 것에서 벗어나 주체적으로 물건 등을 만들고 공유하는 사람들 입니다. '메이커'라는 용어 자체는 2005년 Makezine 창간자인 데일 도허티(Dale Dougherty)를 통해 처음 언급되었고, 이러한 메이커들의 움직임을 '메이커 운동(Maker Movement)'이라고 합니다. 2011년 TED 컨퍼런스에서 데일 도허티(Dale Dougherty)는 “We are makers(우리는 만..
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[우리가 바라는 도서관] AR, VR Library경희인의 서재/Library Inside 2016. 11. 22. 17:18
누군가는 색다른 경험을 하고 싶어 할 것입니다. AR(Augmented Reality, 증강현실)과 VR(Virtual Reality, 가상현실)은 신비한 경험을 실현해 주는 기술로 떠오르고 있습니다. 전 세계에서 선풍적인 인기를 끈 포켓몬 Go를 기억하시나요? 우리나라는 정식으로 출시되지 않았지만 속초에서 이용이 가능하다는 소식에 속초행 버스가 매진되고 속초를 태초마을에 비교하여 속초마을로 부르기도 했는데요. 이 포켓몬 Go에 적용된 기술이 AR이라고 합니다. 또한, 우리는 VR기기를 착용하고 체험하는 모습과 VR 산업이 성장할 것이라는 소식을 매일 밤 뉴스를 통해 보고 들었습니다. AR과 VR은 이렇게 새롭게 떠오르며 적용이 실현되고 있는 기술입니다. [포켓몬 Go] [VR 기기] AR 이란? 사용자..
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2016년 2학기 도서관 이용교육도서관 소식 2016. 11. 21. 15:49
안녕하세요. 중앙도서관 주제정보팀입니다. 2016년 8월 23일 맞춤교육으로 시작된 도서관 교육이 어느정도 마무리 지어졌습니다. 중앙도서관 1층 정보교육실 등지에서 진행된 이번 학기 도서관교육은 현재까지 총 86강이 진행되었고 약 1,635명의 인원이 강의를 수강하였습니다. 그럼 지금부터 도서관에서 어떻게 교육이 진행되었는지 소식 전해드립니다. 먼저, 우리 도서관은 후마니타스 칼리지와 연계하여 후마니타스 칼리지 글쓰기1 수업을 듣는 학생들을 대상으로 도서관 이용교육을 진행해왔습니다. 이번 학기에는 총 60 강이 개설되었고 11월 14일 강의를 마지막으로 약 1,063명의 학생들이 교육에 참여하였습니다. 후마니타스 칼리지 연계 도서관 이용교육(이하, 후마교육)은 대학생이 학교에 입학해 대학도서관을 이용하는..
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산업혁명 4.0 시대, 우리는 무엇을 준비하고 있나 - 중앙도서관관장 김한원도서관 칼럼 2016. 11. 8. 16:16
18세기 후반, 기계 발명과 기술 혁신에 의해 산업의 큰 변화는 사회적, 경제적 변화로 이어 졌다. 이를 제1차 산업혁명이라 한다. 증기기관과 기계화로 면직물 공업과 제철 공업 분야의 대 혁신이었다. 제2차 산업혁명은 1870년대 이후 화학 공업과 전기 공업 등 새로운 공업 분야를 중심으로 이루어졌고, 1969년 이후 제3차 산업혁명은 인터넷에 의한 정보화와 자동화 생산시스템 주도하에 이루어졌다.최근 세계 경제의 화두로 떠오르고 있는 것은 인공지능, 로봇기술, 생명과학이 주도하는 제4차 산업혁명이다. 제4차 산업혁명은 로봇이나 인공지능을 통해 실재와 가상이 통합되어 사물을 제어할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축으로 산업에서 기적 같은 큰 변화를 말한다.큰 변화는 다름 아닌 시간이라는 속도다. 인터넷 서..